|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
BONUS |
|||||||||||||||
| “龍虎”系列的场景全都在南镇及周边地区,KOF的场景我也单独介绍过(彩蛋收集),而“餓狼”系列还有很多不在南镇的场景,本篇就将这些部分作为追加内容整理一下,把这个坑填完。 | |||||||||||||||
| 餓狼2和SP的场景一样,只是有些细节不同,以下截图出自SP,简单介绍一下(GEESE的场景之前已经介绍过了)。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| RB餓狼SPECIAL的场景要跟PS版的RBSDM结合起来分析,但具体官方资料我还没找到,大部分场景只知道大致位置。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| RB2只有几个场景,但因角色不同会有差别,例如时间,观战的路人等等。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| 最后顺便提下PS上的WILD AMBITION,虽然是3D角色,但场景其实只是一个无边界的卷轴,简单看一下。 | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||
|
|||||||||||||||