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幽遊白書 FINAL(SFC版) |
NAMCO公司于1995年3月24日在SFC上发售的又一款“幽游白书”主题的格斗游戏,副标题是“魔界最強列伝”,由于之前的作品,不是非纯格斗,就是不能打连段,于是我也就只整理一下这款了。
本作有13个常规角色,隐藏的BOSS也可以选,共14人。
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·基本操作 BASIC CONTROL |
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下:
A = 轻拳;B = 轻脚;C = 重拳;D = 重脚 |
“→→/←←”对应为疾进/疾退。 |
被击飞后于空中时输入“→←”是空中受身。 |
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·游戏系统 GAME SYSTEM |
眩晕
画面上方靠近角色名字的是眩晕槽(気絶GAUGE),受到攻击时增加,加满时角色进入眩晕状态,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态,但若被对手继续连击,则该槽会归零后重新计量。
此外,被眩晕技击中时会直接进入眩晕状态。 |
霊力GAUGE(灵力槽)
画面上方蓝色的就是灵力槽,使用特定技能时需消耗灵力值,持续按住任意攻击键可增加灵力值。 |
気絶攻撃(眩晕攻击)
灵力槽闪烁时,输入“→←→ C”即可使用眩晕攻击,能立刻打晕对手。 |
霊撃/超霊撃(灵击/超灵击)
消耗一部分灵力值即可使用灵击。
灵力槽闪烁时才可消耗全部灵力值来使用超灵击。 |
FINISH ANIMATION(终结动画)
决胜局时,对手体力低于30%且处于眩晕状态,此时对其使用超灵击即可触发终结动画。 |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
←↙↓↘→ C |
灵击 |
霊丸 |
↓↘→ A/C |
霊光弾 |
→↓↘ A/C |
SHOT GUN |
←蓄→ A/C |
魔人変身 |
→↘↓↙←↙↓↘→ D |
┗灵力槽MAX时才可使用,发动后变身为魔人幽助(技表请参阅魔人幽助),但因为状态中灵力值会不断减少且无法主动增加,所以无法使用超灵击,而当灵力值消耗殆尽,角色会恢复到原始状态 |
超灵击 |
超霊丸 |
→↘↓↙←→ C |
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特殊技 |
特殊技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↘→ D |
灵击 |
霊手裏剣 |
↓↘→ A/C |
霊剣 |
↓↙← A/C |
巨大霊気棒 |
→↘↓↙← C |
超灵击 |
次元刀 |
→↘↓↙←↙↓ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↘→ C |
灵击 |
薔薇棘鞭刃 |
↓↙← A/C |
風華円舞陣 |
→↓↘ A/C |
シマネキ草 |
←↙↓↘→ C |
妖狐変身 |
↓↙←↙↓↘→ C |
┗灵力槽MAX时才可使用,发动后变身为妖狐(技表请参阅妖狐),但因为状态中灵力值会不断减少且无法主动增加,所以无法使用超灵击,而当灵力值消耗殆尽,角色会恢复到原始状态 |
超灵击 |
吸血植物召喚 |
↓蓄↙←→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↘→ C |
灵击 |
邪王炎殺剣 |
↓↙← A/C |
邪王炎殺煉獄焦 |
A/C 键连打 |
残像 |
(对任意攻击时)←↓↙ C/D |
黒龍波を喰う |
↓↘→↘↓↙←↙↓ C |
┗灵力槽MAX时才可使用,发动后攻击力提升,但因为状态中灵力值会不断减少且无法主动增加,所以无法使用超灵击,而当灵力值消耗殆尽,角色会恢复到原始状态 |
超灵击 |
炎殺黒龍波 |
→↘↓↙←→ C/D |
炎殺黒龍波·双龍 |
←→↘↓↙←→ C(体力10%以下时) |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← D |
灵击 |
裂蹴紅球波 |
↓↘→ B/D |
裂蹴紫炎弾 |
→↘↓↙← B/D |
猛襲裂蹴脚 |
→↓↘ B/D |
気鋼闘衣変身 |
↓↘→↘↓↙← D |
┗灵力槽MAX时才可使用,发动后变身为気鋼闘衣仙水(技表请参阅気鋼闘衣仙水),但因为状态中灵力值会不断减少且无法主动增加,所以无法使用超灵击,而当灵力值消耗殆尽,角色会恢复到原始状态 |
超灵击 |
気硬銃 |
↓↘→←→ C/D |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
→↘↓↙← C |
必杀技 |
DASH斬り |
↓↘→ C |
HULA HOOP |
↓↙← C |
灵击 |
昇円斬 |
→↓↘ A/C |
割身斬 |
←↙↓↘→ B/D |
超灵击 |
円礫乱舞 |
↓↙←↙↓↘→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↘→ D |
灵击 |
魔円咬 |
←↙↓↘→ A/C |
円転斬 |
→↘↓↙← B/D |
魔転爆破 |
↓蓄↑ B/D |
超灵击 |
魔虎咬 |
→←↙↓↘→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← C |
灵击 |
霊丸 |
↓↘→ A/C |
空中霊丸 |
跳跃中 →↗↑ A/C |
霊気爆発 |
↓蓄↑ A/C |
超灵击 |
霊光雨弾撃 |
←蓄↙↓↘→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
←↙↓↘→ C |
灵击 |
樹霊爆飛拳 |
↓↘→ A/C |
嵐葉円舞陣 |
→↓↘ A/C |
樹霊妖斬拳 |
←蓄→ A/C |
超灵击 |
魔樹召喚 |
→↘↓↙←↓ D |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← D |
灵击 |
裂破風陣拳 |
→↓↘ A/C |
DOUBLE裂蹴紅球波 |
↓↘→ B/D |
裂蹴聖光輪 |
→↘↓↙← B/D |
超灵击 |
聖光飛翔断 |
←蓄→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← C |
灵击 |
金剛羅殺撃 |
←蓄→ A/C 键连打 |
金剛千手拳 |
↓蓄↑ A/C |
金剛仁王震 |
←↙↓↘ B/D
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超灵击 |
金剛風雷壊神撃 |
↓↘→↘↓↙← C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← C |
灵击 |
魔古忌流·裂壊斬 |
↓↘→ A/C |
魔古忌流·煉破反衝璧 |
→↘↓↙← A/C |
魔古忌流·滅空落拳 |
←↓↙ A/C |
超灵击 |
魔古忌流·天魔滅界 |
→←↙↓↘→← C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
→↘↓↙← C |
灵击 |
輝光五指掌 |
←蓄→ A/C |
MACHINE GUN·KNUCKLE |
↓↙←→ A/C |
GATLING·STAMP |
←↙↓↘→ A/C |
超灵击 |
輝光跳指掌 |
←→↘↓↙←→ C |
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投技 |
投技 |
近敌时 →/← C |
COMBINATION |
連続攻撃 |
↓↙← C |
灵击 |
真·冥界波 |
↓↘→ A/C |
冥界壊波 |
←↙↓↘→↓ A/C |
暗翔冥蹴撃 |
↙蓄↗ B/D |
超灵击 |
冥界激滅神壊破 |
→↘↓↙←→↘↓↙← D |
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·隐藏秘籍 SECRET FEATURE |
乱入角色
以桑原之外的三人进行故事模式时,不接关通关,耶雲就会作为最终BOSS登场。 |
隐藏角色
耶雲:标题画面时,输入“Y×7·X×6·A×5”,成功时有声音提示,成功后,故事模式之外的模式下可用。 |
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