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| SNK GALS' FIGHTERS |
2000年1月27日发售的“SNK GALS' FIGHTERS”,是一款集结了SNK众多女性角色的格斗游戏,系统方面还不错,是一款相当好玩的作品,时隔多年,终于在2020年4月30日于NS平台发布了数字版本。
本作共有8个常规角色和3个隐藏角色可选,最终BOSS竟然是八神假扮的MISS X……
附带一提,2018年9月6日发售的“SNK HEROINES TAG TEAM FRENZY”可视其为本作的续作。
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| ·基本操作 BASIC CONTROL |
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B”表示,对应关系如下:
A = 拳(A);B = 脚(B) |
| “A/B”根据输入的时间长短分为轻或重攻击。 |
| “任意方向 OPTION”为挑拨。 |
| “N/← A+B”对应为前/后紧急回避。 |
| “↓ A+B”是击飞攻击,跳跃中亦可。 |
| “→→(持续按)/←←”对应为前冲/疾退。 |
| 瞬间输入“↖/↑/↗”是小跳;瞬间输入“↓”后输入“↖/↗”或前冲中输入“↖/↗”是大跳。 |
| 被击飞落地瞬间输入“A+B”是受身。 |
| 被地面通常投捉住瞬间输入“→/← A/B”可解除投技。 |
| 跳跃中“←”是空中防御,能防御空中通常攻击和部分技能。 |
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| ·游戏系统 GAME SYSTEM |
COMBINATION ART(连续技)
可遵循“N/↓ 弱A·N/↓ 弱B·N/↓ A/B”的先后顺序进行连续技。 |
大乱斗
彼此相向前冲时会发生大乱斗,此时以“A/B”键连打数多者为胜,失败方会出现短暂硬直。 |
眩晕
多次受到攻击就会眩晕,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态。 |
REVERSAL(逆转)
防御或受对手攻击恢复常态后第一时间使用技能就会显示“REVERSAL”字样,表示在逆境中反击。 |
COUNTER(破招)
成功破除对手攻击或技能时出现破招效果,破招时攻击力增加,若对手被击飞,则可作追打。 |
GUARD CRUSH(防御崩坏)
多次防御对手攻击后会出现防御崩坏效果。 |
POWER GAUGE(能量槽)
画面下侧为能量槽,攻击对手,受到攻击或使用必杀技时,能量值上升。
能量槽MAX时会存储为能量点(POWER STOCK),最大可存储3个能量点。 |
GUARD CANCEL击飞攻击(防御取消击飞攻击)
防御中输入击飞攻击指令是防御取消击飞攻击(空中防御时不可),此操作需消耗一个能量点。 |
SUPER CANCEL(超级取消)
特定技能中可取消出超必杀技,这些技能在技名后以“S.C.”标记。 |
PRETTY BURST(真·必杀技)
输入“↓↓ A+B”即可使用真·必杀技,不同角色的真·必杀技的性能亦有所不同,此操作需消耗一个能量点。 |
超必杀技
消耗一个能量点即可使用超必杀技。 |
ソウマトウフラッシュ(走马灯)
以超必杀技打败对手时会闪现出该角色的3幅画面,关于这些画面,我大概查了下出处,但还差几幅,各位感兴趣的可以去看看(点击查看)。 |
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| 投技 |
| 不知火剛臨 |
近敌时 →/← 强A |
| 風車崩し |
近敌时 →/← 强B |
| 夢桜 |
跳跃中近敌时 ↑以外 A |
| 特殊技 |
| 大輪風車落とし |
跳跃中 ↑以外 强A |
| 山桜桃 |
跳跃中 ↑以外 强B |
| 黒燕の舞 |
→ 强B |
| 紅鶴の舞 |
↘ 强B |
| 三角跳 |
跳跃中画面端 ↗ |
| 必杀技 |
| 花蝶扇 S.C. |
↓→ A |
| 龍炎舞 S.C. |
(① 中)↓← A |
| ムササビの舞 S.C. |
跳跃中 ↓← A |
| 小夜千鳥 S.C.① |
↓← B |
| 必殺忍蜂 S.C. |
←↓→ B |
| 緋鳥の舞 S.C. |
↓↑ B |
| 超必杀技 |
| 大鳥の羽ばたき |
↓→↓→ A |
| 鳳凰の舞 |
↓←↓← A |
| 超必殺忍蜂 |
↓←↓→ B |
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| 投技 |
| 鬼はりて |
近敌时 →/← 强A |
| さいれんと投げ |
近敌时 →/← 强B |
| 燕落とし |
跳跃中近敌时 ↑以外 A/B |
| 特殊技 |
| 燕翼 |
→ 强B |
| 必杀技 |
| 虎煌拳 S.C. |
↓→ A |
| YURIちょうKNUCKLE S.C. |
↓← A(可蓄力) |
| YURIちょうUPPER S.C. |
→↓↘ A |
| ┗DOUBLE YURIちょうUPPER S.C. |
┗→↓↘ A(强) |
| 雷煌拳 |
↓→ B |
| YURIちょう回し蹴り |
↓← B |
| 百烈びんた |
→↓←→ B |
| FAMILY タイズ |
→←→ B |
| 超必杀技 |
| 飛燕烈孔 |
↓→↓→ A |
| 覇王翔吼拳 |
→←↓→ A |
| 芯!ちょうUPPER |
↓→↓→ B |
| 飛燕鳳凰脚 |
↓→↓← B |
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| 投技 |
| BIT THROW |
近敌时 →/← 强A |
| PSYCHIC THROW |
近敌时 →/← 强B |
| PSYCHIC SHOOT |
跳跃中近敌时 ↑以外 强A/强B |
| 特殊技 |
| 連還腿 |
→ 强B |
| PHOENIX BOMB |
跳跃中 ↑以外 强B |
| 三角跳 |
跳跃中画面端 ↗ |
| 必杀技 |
| PSYCHO BALL ATTACK S.C. |
↓← A |
| PSYCHO SWORD S.C. |
(跳跃中)→↓↘ A |
| PSYCHIC TWISTER |
(近敌时)←↓→ A |
| TREASURE SIGN S.C. |
←→↓ A |
| PSYCHIC TELEPORT |
↓→ B |
| PSYCHIC TELEPORT |
跳跃中(↓→ B)×2 |
| PSYCHO REFLECTOR S.C. |
(对飞行道具时)→↓← 弱B |
| μ PSYCHO REFLECTOR S.C. |
(对飞行道具时)→↓← 强B |
| PHOENIX ARROW S.C. |
跳跃中 ↓← B |
| 超必杀技 |
| SHINING CRYSTAL BIT |
(跳跃中)→↓←→↓← A |
| ┣CRYSTAL SHOOT |
┣↓← A(可蓄力) |
| ┗取消 |
┗A+B |
| MAGICAL TEMPTATION |
↓←↓← B |
| PHOENIX FANG ARROW |
跳跃中 ↓→↓→ B |
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| 投技 |
| LEONA CRUSH |
近敌时 →/← 强A |
| ORDER BUCKLER |
近敌时 →/← 强B |
| HEIDERN INFERNO |
跳跃中近敌时 ↑以外 A/B |
| 特殊技 |
| STRIKE ARCH |
→ 强B |
| 必杀技 |
| BALTIC LAUNCHER S.C. |
←蓄→ A |
| MOON SLASHER S.C. |
↓蓄↑ A |
| SUPER DYNAMITE |
(近敌时)←↓→ A |
| X-CALIBER S.C. |
跳跃中 ↓← A |
| MEGATON BOMB S.C. |
↓← B(可蓄力) |
| GRAND SABER S.C. |
←蓄→ B |
| ┗GLIDING BUSTER S.C. |
┗→ B(强) |
| 超必杀技 |
| GRATEFUL DEAD |
↓→↓→ A |
| V-SLASHER |
跳跃中 ↓→↓← A |
| JET STRIKER |
↓←↓← B |
| REBEL SPARK |
↓←↓→ B |
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| 投技 |
| 流転胸激刃 |
近敌时 →/← 强A |
| 裂殺爪 |
近敌时 →/← 强B |
| レラ キシマ テㇰ |
跳跃中近敌时 ↑以外 强A |
| 特殊技 |
| (技名不详) |
→ 强A |
| (技名不详) |
→ 强B |
| (技名不详) |
← 强B |
| カムイ フㇺ ケスㇷ゚ |
跳跃中 ↑以外 B |
| 三角跳 |
跳跃中画面端 ↗ |
| 必杀技 |
| アンヌ ムツベ S.C. |
←↓ A |
| レラ ムツベ |
→↓↘ A |
| カムイ リㇺセ S.C. |
←↓↙ A |
| シチカプ エトゥ S.C. |
↓← A |
| レラ リムセ S.C. |
←↓→ A |
| 鷹につかまる |
↓← B |
| ┣鷹つかまり攻撃 |
┣A/B |
| ┣カムイ ムツベ S.C. |
┣A+B |
| ┣カムイ フㇺ ケスㇷ゚ |
┣↓ 强B |
| ┗ヤトロ ポック |
┗← 强B |
| 超必杀技 |
| 一閃 |
→←→ A |
| SHIKURU |
↓←↓← A |
| RIMURURU |
→↓←→ B |
| エレルㇱ カムイ リㇺセ |
←→↓ B |
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| 投技 |
| SHERMIE FLASH·ORIGINAL |
近敌时 →/← 强A |
| FRONT FLASH |
近敌时 →/← 强B |
| 特殊技 |
| SHERMIE STAND |
→ 强B |
| 必杀技 |
| SHERMIE WHIP ① |
↓← A |
| SHERMIE SPIRAL ② |
(近敌时)←↓→ A |
| SHERMIE CLUTCH ③ |
→↓↘ B |
| SHERMIE CUTE |
①/②/③ 中 ↓→ B |
| AXEL SPIN KICK S.C. |
↓← B |
| SHERMIE SHOOT |
←↓→ B |
| SHERMIE AXE S.C. |
→←→ B |
| 超必杀技 |
| SHERMIE CARNIVAL |
(近敌时)←↓→←↓→ A |
| SHERMIE FLASH |
(近敌时)→↓←→↓← A |
| SHERMIE SPECIAL |
↓→↓→ B |
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| 投技 |
| 是無 |
近敌时 →/← 强A |
| 虚空 |
近敌时 →/← 强B |
| 特殊技 |
| (技名不详) |
→ 强B |
| 必杀技 |
| 露祓 S.C. |
↓→ A |
| 転法輪 |
↓← A |
| 天砲輪 S.C. |
→↓↘ A |
| 蓮華舞 |
跳跃中 ↓→ A |
| ┗結跏趺座 |
┗N |
| ┣加行 |
┣A |
| ┗調伏 |
┗B |
| 空華·阿 |
↓→ B |
| 空華·吽 |
↓← B |
| 黄泉落とし |
(近敌时)→↓↘ B |
| 超必杀技 |
| 天魔波旬 |
←→↓ A |
| 魔界転生 |
(跳跃中)→←→ A/B(可蓄力) |
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| 投技 |
| 符呪·零閃 |
近敌时 →/← 强A/强B |
| 天文·堕つる宿曜 |
跳跃中近敌时 ↑以外 A/B |
| 特殊技 |
| 符呪·唱閃 |
← 强A |
| (技名不详) |
→ 强B |
| 明流·踏みつけ |
跳跃中 ↓ 强B |
| 必杀技 |
| 式神·天空 S.C. |
↓→ A |
| 劾鬼·招き猫 |
(近敌时)→↓← A |
| 餓鬼·髭入道 S.C. |
→↓↘ A/强B |
| 弾き |
↓← B·B |
| 変化人形 |
→↓← B |
| ┗变化成对手,但不能使用超必杀技 |
| 天文·星の巡り S.C. |
↓↑ B |
| ┣天文·転ずる北斗 S.C. |
┣↓↑ A |
| ┗天文·かかげし北辰 S.C. |
┗↓↑ B |
| 超必杀技 |
| 式神·天火 |
↓↙←↙→ A(可蓄力) |
| 劾鬼·魑魅魍魎 |
→↓←→ B |
| 明流·鞠つき |
跳跃中 ↓←↓← B |
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| 投技 |
| ALPHA |
近敌时 →/← 强A |
| ZED |
近敌时 →/← 强B |
| 必杀技 |
| DESERT EAGLE |
← A·A 键连打 |
| ASSASSIN STRIKE“CODE:BB” |
→↓↘ A/B |
| BOOMERANG SHOT“CODE:SC” |
←↓→ A |
| STRENGTH SHOT·TYPE C |
→↓← A(可蓄力) |
| ┗STRENGTH SHOT·TYPE D |
┗蓄力中 B |
| HOOK SHOT“CODE:風” |
跳跃中 ↓← A |
| 超必杀技 |
| SONIC·SLAUGHTER“CODE:KW” |
↓←↓→ A |
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| 投技 |
| 逆剥ぎ |
近敌时 →/← 强A |
| 逆逆剥ぎ |
近敌时 →/← 强B |
| 特殊技 |
| 外式·夢弾 |
→ 强A·A |
| 外式·轟斧 陰“死神” |
→ 强B |
| 外式·百合折り |
跳跃中 ← 强B |
| 必杀技 |
| 百八式·闇払い S.C. |
↓→ A |
| 百弐捨七式·葵花 S.C. |
(① 中)(↓← A)×3 |
| 百式·鬼焼き |
→↓↘ A |
| 葛風 |
(近敌时)→↓←→ A |
| 参百拾壱点伍式·鉤爪櫛 S.C.① |
→↓↘ B |
| 弐百拾弐式·琴月 陰 S.C. |
→↓← B |
| 超必杀技 |
| 禁千弐百拾壱式·八稚女 |
↓→↓← A |
| 裏百八式·八酒杯 |
↓←↓→ A(可蓄力) |
| 裏参百拾壱点伍式·折曲爪櫛 |
↓→↓→ B |
| 裏九拾壱式·八束脛 |
↓←↓← B |
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| 投技 |
| (技名不详) |
近敌时 →/← 强A/强B |
| 特殊技 |
| YUKIちゃんが転んだ!? |
↘ 强B |
| 必杀技 |
| 百烈照れ隠し S.C. |
A 键连打 |
| YUKIちゃんの鞄の中身 S.C. |
↓→ A |
| YUKIちゃん振り回す S.C. |
↓← A |
| さば折り2000 |
(近敌时)→↓← A |
| 乙女の叫び S.C. |
↓→ B |
| 鞄BARRIER!? S.C. |
→↓← B |
| 超必杀技 |
| 泣く子は強い |
↓→↓→ A |
| 愛の草薙大行進!! |
→←→ A |
| YUKIちゃんのTRAP |
→←↓→ B |
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| ·隐藏秘籍 SECRET FEATURE |
乱入角色
对战第7人(WHIP)前,至少3次以超必杀技取胜,YUKI就会乱入。 |
隐藏角色
WHIP:8名常规角色全部通关后,或打满80回合时,出现角色头像。
MISS X:集齐全部道具,或打满100回合时,出现角色头像。
YUKI:无败局通关,或打满150回合时,出现角色头像。 |
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| ·更多资料 MORE INFO |
ITEM(道具)
游戏中达成特定条件后取胜可取得该对手持有的道具,取得道具后可装备用于战斗,各种道具的性能亦不同,以下是取得方法和道具性能。

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