|
| 餓狼伝説 SPECIAL |
餓狼伝説 SPECIAL,1993年9月16日发售,本作登陆了众多平台,SFC,MD,X68000,PCE之外,还有掌机GAME GEAR和古旧电脑FM TOWNS,后期也发售过数字版和合集版,甚至还有手机版,可见本作的质量还不错。
角色方面,本作作为“特别版”,除了前作的角色,还有老角色回归,再加上作为隐藏角色的RYO SAKAZAKI,可选角色达到16人。
|
|
|
|
|
|
| ·基本操作 BASIC CONTROL |
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下:
A = 轻拳;B = 轻脚;C = 重拳;D = 重脚 |
| 远距离“C”是挑拨,这个距离比开场时稍远。 |
| 防御动作中“→ A”是回避攻击,防御硬直中不可。 |
| “←←”是飞退(疾退)。 |
| 持续按住“↘”可以蹲行。 |
|
|
| ·游戏系统 GAME SYSTEM |
2 LINE BATTLE SYSTEM(双线系统)
部分舞台分外/内(画面外侧/内侧)2条战线。
处于同一战线时,输入“→/N/← A+B”是带攻击判定的主动越线,输入“C+D”则是可将对手击飞到另一战线的线击飞攻击。
处于不同战线时,外线时输入“↑”或内线时输入“↓”是普通越线,输入“→/N/←
A/B/C/D”则是越线攻击(“A/B”为轨道较低的拳攻击,“C/D”为轨道较高的脚攻击)。 |
眩晕
多次受到攻击就会眩晕,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态。 |
超必杀技
体力槽闪烁时就可使用超必杀技。 |
|
|
|
|
|
| 投技 |
| BUSTER THROW |
近敌时 →/← C |
| 必杀技 |
| POWER WAVE |
↓↘→ A/C |
| BURN KNUCKLE |
↓↙← A/C |
| RISING TACKLE |
↓蓄↑ A/C |
| CRACK SHOOT |
↓↙←↖ B/D |
| 超必杀技 |
| POWER GEYSER |
↓↙←↙→ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 抱え込み投げ |
近敌时 →/← C |
| 必杀技 |
| 飛翔拳 |
↓↙← A/C |
| 昇龍弾 |
↓↘→ A/C |
| 斬影拳 |
↙→ A/C |
| 空破弾 |
↙↗ B/D |
| 超必杀技 |
| 超裂破弾 |
↓蓄↘→ B+D |
|
|
|
| 投技 |
| LEG THROW |
近敌时 →/← C |
| ひざ地獄 |
近敌时 →/← D |
| 必杀技 |
| HURRICANE UPPER |
←↙↓↘→ A/C |
| 爆裂拳 |
A/C 键连打 |
| SLASH KICK |
↙↗ B/D |
| TIGER KICK |
↓↘→↗ B/D |
| 超必杀技 |
| SCREW UPPER |
→←↙↓↘ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| POWER BOMB |
近敌时 → C |
| BACK DROP |
近敌时 ← C |
| LARIAT DROP |
近敌时 ↘ C |
| NECK HANG |
近敌时 → D |
| HEAD BUTT |
近敌时 ← D |
| LIFT UP THROW |
近敌时 ↘ D |
| BEAR HUG |
近敌时 ↗ D |
| 必杀技 |
| GIANT BOMB |
↙蓄→ A/C |
| BEAR BOMBER |
近敌时 →←↓↑ C |
| SUPER DROP KICK |
D 蓄力至MAX |
| 超必杀技 |
| FIRE BREATH |
→↘↓↙→ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 一本背負い |
近敌时 →/← C |
| 俵投げ |
近敌时 ↘ C |
| 熊殺し |
近敌时 ↗ C |
| 弁慶泣かし |
近敌时 → D |
| 巴投げ |
近敌时 ← D |
| イズナ落とし |
跳跃中近敌时 ↓ D |
| 必杀技 |
| SENBEI手裏剣 |
←蓄→ A/C |
| 大イズナ落とし |
近敌时 ↓蓄↑ A/C |
| 猫じゃらし |
近敌时 →↘↓↙← C |
| DASH二本背負い |
←蓄→ B/D |
| 超必杀技 |
| DYNAMITEイズナ落とし |
近敌时 ↙蓄↓↘ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 合気投げ |
近敌时 →/← C |
| 頭突殺 |
近敌时 →/← D |
| 必杀技 |
| 氣雷砲 |
↓↘→ A/C |
| 大太鼓腹打ち |
↓蓄↑ A/C |
| 破岩激 |
←蓄→ B/D |
| 超必杀技 |
| 爆雷砲 |
↙蓄↓→ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 殺脚投げ |
近敌时 →/← C |
| 必杀技 |
| 半月斬 |
↓↙← B/D |
| 飛燕斬 |
↓蓄↑ B/D |
| 飛翔脚 |
跳跃中 ↓ B/D |
| ┗追加攻击 |
┗A/B/C/D |
| 超必杀技 |
| 鳳凰脚 |
↓↙←↙→ B+D |
|
|
|
| 投技 |
| 風車崩し |
近敌时 →/← C |
| 夢桜 |
跳跃中近敌时 ↓ D |
| 必杀技 |
| 花蝶扇 |
↓↘→ A/C |
| 龍炎舞 |
↓↙← A/C |
| ムササビの舞 |
↓蓄↑ A/C |
| ┗这招若是在舞的主场,跟前作一样,出招后会在旗杆上返弹后攻击对手,旗杆的位置依旧必须在角色的前方才行,而若角色前方没有旗杆,或是在其他角色的主场,则会往后跳到背后的版边再发动攻击 |
| 必殺忍蜂 |
←↙↓↘→ D |
| 超必杀技 |
| 超必殺忍蜂 |
→↙→ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| ROLLING NECK THROW |
近敌时 →/← C |
| REVERSE BREAKER |
跳跃中近敌时 ↓ C |
| 必杀技 |
| HEAD SPIN ATTACK |
←蓄→ A/C |
| BEAT RUSH |
→←→ C |
| DANCING DIVE |
↓↙← B/D |
| BREAK STORM |
↓↘→↗ B/D |
| NEEDLE LOW |
↘ D |
| 超必杀技 |
| BREAK SPIRAL |
近敌时 ←↙↓↘→↗↓ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 烈千掌 |
近敌时 →/← C |
| 必杀技 |
| 箭疾歩 |
↓↙← A/C |
| 衝波 |
↙蓄→ A/C |
| 撃放 |
C 键连打 |
| 烈千脚 |
近敌时 ↙蓄↗ B/D |
| 超必杀技 |
| 旋風剛拳 |
→↘↓↑ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| 一本釣り投げ |
近敌时 →/← C |
| 地獄落とし |
近敌时 →/← D |
| 必杀技 |
| 三節棍中段打ち |
←蓄→ A/C |
| 雀落とし |
↙蓄↗ A/C |
| 旋風棍 |
A 键连打 |
| 強襲飛翔棍 |
↙↓↘→ B/D |
| 超必杀技 |
| 超火炎旋風棍 |
↓↘→↘↓↙←↖ A+C |
|
|
|
| 投技 |
| HELL BOMBER |
近敌时 → D |
| ELEC ATTACK |
近敌时 ← D |
| ROLLING BUSTER |
近敌时 ↗ D |
| 必杀技 |
| TORNADO UPPER |
↓↘→ A/C |
| SMASH BOMBER |
↙蓄→ A/C |
| AXEL DANCE |
A 键连打 |
| 超必杀技 |
| AXEL RUSH |
←→↘↓↙↗ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| MATADOR THROW |
近敌时 →/← C |
| MATADOR BREAKER |
近敌时 →/← D |
| FLYING BUSTER |
跳跃中近敌时 ↓ C |
| 必杀技 |
| BLOODY SABER |
←↙↓↘→ A/C |
| BLOODY CUTTER |
↓蓄↑ C |
| BLOODY SPIN |
←蓄→ B/D |
| 超必杀技 |
| BLOODY FLASH |
↘←↙↓↘→↙→ B+D |
|
|
|
| 投技 |
| 片手投げ |
近敌时 →/← C |
| 真空投げ |
近敌时 ↘ C |
| 虎殺掌 |
近敌时 →/← D |
| 必杀技 |
| 烈風拳 |
↓↘→ A |
| DOUBLE烈風拳 |
↓↘→ C |
| 疾風拳 |
跳跃中 ↓↙← A/C |
| 上段当て身投げ |
(对中段攻击时)←↙↓↘→ B |
| 中段当て身投げ |
(对上段攻击时)←↙↓↘→ D |
| 超必杀技 |
| RAGING STORM |
↙→↘↓↙←↘ B+C |
|
|
|
| 投技 |
| KNEE SMASHER |
近敌时 →/← C |
| LIFT UP BLOW |
近敌时 ↘ C |
| NECK HANG BLOW |
近敌时 →/← D |
| 必杀技 |
| BLITZ BALL·上段 |
↓↙← A/C |
| BLITZ BALL·下段 |
↓↙← B/D |
| 当て身投げ |
(对上段攻击时)←↙↓↘→ A/C |
| LEG TOMAHAWK |
↓↘→ B/D |
| 超必杀技 |
| KAISER WAVE |
←蓄↗ A+C |
|
|
|
| 投技 |
| 谷落とし |
近敌时 →/← C |
| 必杀技 |
| 虎煌拳 |
↓↘→ A/C |
| BUILT UPPER |
→↓↘ A/C |
| 暫烈拳 |
C 键连打 |
| 覇王翔吼拳 |
→←↙↓↘→ C |
| 飛燕疾風脚 |
↙→ B/D |
| 超必杀技 |
| 龍虎乱舞 |
↓↙←↙→ B+D |
|
|
| ·隐藏秘籍 SECRET FEATURE |
乱入角色
无败局通关,RYO SAKAZAKI就会乱入。 |
隐藏角色
RYO SAKAZAKI:打败CPU的RYO并保存,重新载入对决RYO并输给他,在DEMO画面时输入“↑←↓→↑ A·↑→↓←↑ C”,成功时有声音提示,成功后,对战模式下可选。(AES/CD)
RYO SAKAZAKI:DEMO画面中出现“TAKARA”商标时,输入“↓↘→↘↓↙← X”,成功后,游戏标题会变成蓝紫色,之后进入游戏,任意模式都可选用了(在欧版中,一开始就能选用,不过欧版只有12人)。(SFC) |
|
|
| ·更多资料 MORE INFO |
SUPER FAMICOM版
SFC版中,BIG BEAR和AXEL HAWK的投技有些调整,不过总体来说影响不大,就不详细说明了,日版和美版都可通过秘籍选用隐藏角色RYO,而欧版则一开始就可选用,但是欧版只有12人,少了BEAR,CHENG,AXEL和LAURENCE。此外,游戏中还有个限时模式,3分钟内打败接踵而至的对手,不过己方的体力是无限的,但可以使用超必杀技。 |
GAME GEAR版
GAME GEAR是一款掌机,只有2个攻击键,且游戏中删除了双线系统,不过,相较于GAMEBOY上的“热斗”系列而言,本作基本还能算是正统的移植作品,角色方面,GG版只有9人,包括RYO。具体游戏指南请点击右下角链接查阅。
|
PC ENGINE版
PCE版基本是按照NEOGEO版来的,不过加入了玩家对战时以低血量开局的“死亡模式”。 |
MEGA CD版
今次由MEGA DRIVE版升级为MEGA CD版,更大的容量就能够更加还原NEOGEO版本了,而RYO一开始就可以直接选用。 |
FM TOWNS版
FM TOWNS是一款古老的电脑,所以该版本基本也是MEOGEO版本的忠实移植,不过尚未能核实是否可选RYO。 |
手机版
15年4月,SNK将这款老游戏移植到手机上,包括苹果和安卓系统,操作方面,增加了越线和超重攻击两个特殊键,超重攻击还能用来跟方向键配合以发动各种必杀技,而超必杀技则只需点击角色头像即可,RYO也是直接就可以使用。 |
|
|
|
|
|
|