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| 餓狼伝説 2 |
1992年12月10日,“餓狼伝説 2”发售,副标题为“新たなる闘い”,NEOGEO之外,早期还发售过SFC,MD,X68000以及PCE版本,当然后期也有数字版和合集版。
NEOGEO和部分版本可选8名常规角色,SFC和MD还可选择4名BOSS角色,且后者还增加了一些技能。
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| ·基本操作 BASIC CONTROL |
方向键控制角色行动及防御,以下内容及技表中的指令皆以角色向右时为准,“N”为不输入方向。
攻击键以“A/B/C/D”表示,对应关系如下:
A = 轻拳;B = 轻脚;C = 重拳;D = 重脚 |
| 远距离“C”是挑拨,这个距离比开场时稍远。(MD版用“MODE”键发动,没有距离限制) |
| 防御动作中“→ A”是回避攻击,防御硬直中不可。 |
| “←←”是飞退(疾退)。 |
| 持续按住“↘”可以蹲行。 |
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| ·游戏系统 GAME SYSTEM |
2 LINE BATTLE SYSTEM(双线系统)
部分舞台分外/内(画面外侧/内侧)2条战线。
处于同一战线时,输入“→/N/← A+B”是带攻击判定的主动越线,输入“C+D”则是可将对手击飞到另一战线的线击飞攻击。
处于不同战线时,外线时输入“↑”或内线时输入“↓”是普通越线,输入“→/N/← A/B/C/D”则是越线攻击(“A/C”为轨道较低的拳攻击,“B/D”为轨道较高的脚攻击)。 |
眩晕
多次受到攻击就会眩晕,此时可输入方向和攻击键提前恢复常态。 |
超必杀技
体力槽闪烁时就可使用超必杀技。 |
BONUS GAME(奖励游戏)
对CPU战时,在第4/8关后会进行奖励游戏,奖励游戏可增加分数。 |
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| 投技 |
| BUSTER THROW |
近敌时 → C |
| 必杀技 |
| POWER WAVE |
↓↘→ A/C |
| BURN KNUCKLE |
↓↙← A/C |
| RISING TACKLE |
↓蓄↑ A/C |
| CRACK SHOOT |
↓↙←↖ B/D |
| 超必杀技 |
| POWER GEYSER |
↓↙←↙→ B+C(MD版指令为“↓↙←↙→ C”) |
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| 投技 |
| 抱え込み投げ |
近敌时 → C |
| 必杀技 |
| 飛翔拳 |
↓↙← A/C |
| 昇龍弾 |
↓↘→ A/C |
| 斬影拳 |
↙→ A/C |
| 空破弾 |
↙↗ B/D |
| 超必杀技 |
| 超裂破弾 |
↓蓄↘→ B+D(MD版指令为“↓蓄↘→ D”) |
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| 投技 |
| LEG THROW |
近敌时 → C |
| ひざ地獄 |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| HURRICANE UPPER |
←↙↓↘→ A/C |
| 爆裂拳 |
A/C 键连打 |
| SLASH KICK |
↙↗ B/D |
| TIGER KICK |
↓↘→↗ B/D |
| 超必杀技 |
| SCREW UPPER |
→←↙↓↘ B+C(MD版指令为“→←↙↓↘ C”) |
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| 投技 |
| POWER BOMB |
近敌时 → C |
| BACK DROP |
近敌时 ← C |
| LARIAT DROP |
近敌时 ↘ C |
| NECK HANG |
近敌时 → D |
| HEAD BUTT |
近敌时 ← D |
| BEAR HUG |
近敌时 ↓ D |
| LIFT UP THROW |
近敌时 ↘ D |
| 必杀技 |
| GIANT BOMB |
↙蓄→ A/C |
| SUPER DROP KICK |
D 蓄力至MAX |
| 超必杀技 |
| FIRE BREATH |
→↘↓↙→ B+C(MD版指令为“→↘↓↙→ C”) |
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| 投技 |
| 一本背負い |
近敌时 → C |
| 俵投げ |
近敌时 ↘ C |
| 熊殺し |
近敌时 ↗ C |
| 弁慶泣かし |
近敌时 → D |
| 巴投げ |
近敌时 ← D |
| イズナ落とし |
跳跃中近敌时 ↓ D |
| 必杀技 |
| SENBEI手裏剣 |
←蓄→ A/C |
| 大イズナ落とし |
近敌时 ↓蓄↑ A/C |
| DASH二本背負い |
←蓄→ B/D |
| 超必杀技 |
| DYNAMITEイズナ落とし |
近敌时 ↙蓄↓↘ B+C(MD版指令为“近敌时 ↙蓄↓↘ C”) |
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| 投技 |
| 合気投げ |
近敌时 → C |
| 頭突殺 |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| 氣雷砲 |
↓↘→ A/C |
| 大太鼓腹打ち |
↓蓄↑ A/C |
| 破岩激 |
←蓄→ B/D |
| 超必杀技 |
| 爆雷砲 |
↙蓄↓→ B+C(MD版指令为“↙蓄↓→ C”) |
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| 投技 |
| 殺脚投げ |
近敌时 → C |
| 必杀技 |
| 半月斬 |
↓↙← B/D |
| 飛燕斬 |
↓蓄↑ B/D |
| 飛翔脚 |
跳跃中 ↓ B/D |
| 超必杀技 |
| 鳳凰脚 |
↓↙←↙→ B+D(MD版指令为“↓↙←↙→ D”) |
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| 投技 |
| 風車崩し |
近敌时 → C |
| 必杀技 |
| 花蝶扇 |
↓↘→ A/C |
| 龍炎舞 |
↓↙← A/C |
| ムササビの舞 |
↓蓄↑ C(舞主场)(MD版指令为“↓蓄↑ A/C”) |
| ┗在NEOGEO和SFC等版本中,此技能的动作是在舞主场中的旗杆上返弹后攻击对手,所以在其它舞台上发不出来,注意旗杆的位置必须在角色的前方才行。而在MD版中,由于变更了起招动作,所以就没有场地限制了 |
| 必殺忍蜂 |
←↙↓↘→ B/D |
| 超必杀技 |
| 超必殺忍蜂 |
→↙→ B+C(MD版指令为“→↙→ C”) |
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| 投技 |
| 一本釣り投げ |
近敌时 → C |
| 地獄落とし |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| 中段三節棍突き |
←蓄→ A/C |
| 雀落とし |
↙蓄↗ A/C |
| 旋風棍 |
A/C 键连打 |
| 強襲飛翔棍 |
↙↓↘→ B/D |
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| 投技 |
| HELL BOMBER |
近敌时 → D |
| ELEC ATTACK |
近敌时 ↓ D |
| ROLLING BUSTER |
近敌时 ← D |
| 必杀技 |
| 真空CUTTER |
←↙↓↘→ A/C |
| SMASH BOMBER |
↙蓄→ A/C |
| AXEL RUSH |
C+D 蓄力至MAX |
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| LAURENCE BLOOD(※ 技表为SFC版) |
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| 投技 |
| MATADOR THROW |
近敌时 → C |
| MATADOR BREAKER |
近敌时 → D |
| FLYING BUSTER |
跳跃中近敌时 ↓ C |
| 必杀技 |
| BLOODY SABER |
←↙↓↘→ A/C |
| BLOODY SPIN |
←蓄→ A/C |
| Olé |
A+C |
| BLOODY CUTTER |
↓蓄↑ B/D |
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| WOLFGANG KRAUSER(※ 技表为SFC版) |
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| 投技 |
| LIFT UP BLOW |
近敌时 → C |
| KNEE SMASHER |
近敌时 ← C |
| NECK HANG BLOW |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| BLITZ BALL·上段 |
↓↙← A/C |
| BLITZ BALL·下段 |
↓↙← B/D |
| KAISER WAVE |
→←↙↓↘ A/C |
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| 投技 |
| 一本釣り投げ |
近敌时 → C |
| 地獄落とし |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| 中段三節棍突き |
←蓄→ A/C |
| 雀落とし |
↙蓄↗ A/C |
| 旋風棍 |
A/C 键连打 |
| 強襲飛翔棍 |
↓蓄↑ B/D |
| 超必杀技 |
| DESTORIED STUD |
↓↙←↙→ C |
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| 投技 |
| HELL BOMBER |
近敌时 → D |
| ELEC ATTACK |
近敌时 ↘ D |
| ROLLING BUSTER |
近敌时 ← D |
| 必杀技 |
| 真空CUTTER |
↓↘→ A/C |
| SMASH BOMBER |
↙蓄→ A/C |
| BACK DASH SMASH BOMBER |
↙蓄→← A/C |
| GREAT GUN BLOW |
→←↙↓↘ A/C |
| 超必杀技 |
| AXEL RUSH |
→↘↓↙→ C |
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| 投技 |
| MATADOR THROW |
近敌时 → C |
| MATADOR BREAKER |
近敌时 → D |
| FLYING BUSTER |
跳跃中近敌时 ↓ C |
| 必杀技 |
| BLOODY SABER |
←↙↓↘→ A/C |
| BLOODY CUTTER |
↓蓄↑ A/C |
| BLOODY SPIN |
←蓄→ B/D |
| BLOODY UPPER CUTTER |
↙↓↘→↗ A/C |
| 超必杀技 |
| BLOODY SLASH |
↓↙←↙→ C |
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| WOLFGANG KRAUSER(※ 技表为MD版) |
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| 投技 |
| KNEE SMASHER |
近敌时 → C |
| LIFT UP BLOW |
近敌时 ↘ C |
| NECK HANG BLOW |
近敌时 → D |
| 必杀技 |
| BLITZ BALL·上段 |
↓↙← A/C |
| BLITZ BALL·下段 |
↓↙← B/D |
| 激·LEG TOMAHAWK |
→↘↓↙ B/D |
| 当て身投げ |
(对中/下段攻击时)←↙↓↘→ A |
| 当て身投げ |
(对上/中段攻击时)←↙↓↘→ C |
| 超必杀技 |
| KAISER WAVE |
→↘↓↙→ C |
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| ·隐藏秘籍 SECRET FEATURE |
隐藏角色
BILLY KANE / AXEL HAWK / LAURENCE BLOOD / WOLFGANG KRAUSER:DEMO画面中出现“TAKARA”商标时,输入“B·A·X·Y·↑·←·↓·→·L·R”,成功时有声音提示,成功后,出现角色头像。(SFC)
BILLY KANE / AXEL HAWK / LAURENCE BLOOD / WOLFGANG KRAUSER:DEMO画面中出现“TAKARA”商标时,输入“→↘↓↙ B”,成功时有声音提示,成功后,对战或生存模式下出现角色头像(海外版中直接就可以选用),而在单人模式下,只要在第二排角色上按住“START”再输入“↓”即可选用BOSS角色了。(MD) |
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| ·更多资料 MORE INFO |
SUPER FAMICOM版
SFC版跟NEOGEO版相较而言,角色选择画面重新制作了,而在战斗场景,角色出招等方面尽量保持了一致,还可以通过秘籍选用四个BOSS角色,此外,还追加了一个“混战”模式,双方玩家可将8名常规角色自由排序后对战。 |
X68000版
X68K版和PCE版一样,都是NEOGEO版的忠实再现,不过资料中提到了X68K版本中可以选四名BOSS角色,但是目前我还没找到游戏及更多资料,所以无法核实,以后找到了再补上。 |
MEGA DRIVE版
MD版删掉了奖励游戏,同样也重制了角色选择画面,也可以通过秘籍选用4名BOSS,BOSS还追加了其它版本没有的超必杀技,而这个版本最好玩的一点在于,技能的判定有些调整,可以使用各种“连续技”了,超必杀技的指令最后只需要按一个键就行(技表中已标注),出招更简便。附带一提,舞的主场专用技在这个版本调整为没有场地限制了。
其它方面,跟SFC版本类似的,MD版追加了一个“生存”模式,双方玩家可以自由选择5人对战(可选择一样的角色)。 |
熱闘 餓狼伝説 2
94年7月在GAMEBOY上发售的“熱闘 餓狼伝説 2”被官方定义为本作的移植作品,但实际上,个人觉得从各方面来看,该作都可以算作是独立作品,具体游戏指南请点击右下角链接查阅。
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