KING OF FIGHTERS系列
必杀技一览

大門 五郎GORO DAIMON
大門是KOF'94就登场的角色,虽然并非每作都登场,但只要出战,基本都只跟京和紅丸组队,他的格斗流派是柔道,所以这个角色是以投技为主的,不过,因为拳脚也很厉害,配合投技,对战中能让对方不知该防还是该逃……
地雷震JIRAISHIN
非常特殊的地震类必杀技,对手必须蹲下或跳起才能避免被震倒,'94到'98中,这招甚至可以震倒背景中观战的角色,不过从'95开始,背景中的京和紅丸会主动跳起避开,算是队友之间的默契,且从'95开始,弱版是攻击,强版则改成了不会发动地震的伪技,这招在大部分作品中发动较慢,只有在XII,以及XIII和XIV中的EX版才能跟在强攻击后面构成连段,XIII中的EX版在近距离时是中段和上段判定的2段打击技(图三,注意看那两个圆形的防御特效),对应D.C.S.C.,非近距离时则依旧是地震判定,XIV中的EX版则是能让对手朝自己的方向浮空,追打起来更方便(图四,把对手逼在角落使用,可以看到他已经往回飞过自己的头顶了),此外,NW中也对应S.C.
除了前面提到的几作(XII/XIII/XIV),这招在其它部分作品中的特殊情况下也可以代入到连段中('97/'98/01/02/02UM/NW),最常见的就是将对手打倒时取消必杀技(例如蹲D,C+D等等),然后再使用“地雷震”,不论对手是受身还是躺在地上,都会被震到。
海外版技名方面,早期作品中使用的是“MINELAYER”,译为“布雷器”,NW中的则是“EARTH SHAKER”,直译为“大地摇动器”,少数作品中则是上面的那个,日文原名的罗马音拼写(他的大部分英文技名都是罗马音拼写)。
天地返しTENCHI-GAESHI
近距离指令投,抓到对手砸到地上时会扣血,丢出去掉到地上又扣一次血,玩家可以在把对手丢出去后发动MAX状态以提升落地时的伤害,不过在01中,将对手投掷出去后会有很长的硬直时间,02开始才略有缩短,'96中,这招抓到Mr.BIG后可以追打,算是个BUG,而XIII和XIV中的EX版之后可以正常追打,但XIV中收招较慢,只能在版边追打,且有点难度,另外,XIV中还对应S.C.,可以取消出新增的超必杀技或CLIMAX超必杀技。 这招早期的英文技名是“EARTH MOVER”,“EARTH”译为“地球、大地”,“MOVER”是“搬运工、移动者”的意思,01到03中的技名是“RETURN TO HEAVEN”,直译为“返回天堂”,NW中是“HEAVEN AND EARTH REVERSAL”,大意是“在天堂和大地间倒转”,大约算是对原名的直译,附带一提,这招被认为是出自漫画《柔道賛歌(柔道赞歌)》中的同名柔道技“天地がえし”。
超受け身CHOU UKEMI
这是近/中距离移动技,移动时可以避开对手的攻击或部分飞行道具,但大部分作品中在起身时会受到攻击,XIII中,弱版中途可以取消出其它必杀技和超必杀技等等,XIIISE中,除了弱版,EX版也增加了这个能力,XIV中的弱版和EX版中可以取消出其它必杀技,此外还对应S.C.(简单来说其实跟XIIISE中的性能一样,因为XIV中超级取消无需额外消耗),02UM中,不论强弱都能取消出特殊技,其它必杀技和超必杀技等等,非常强悍的性能。
这招在很多作品中的英文技名是“SUPER UKEMI”,“SUPER”相当于“CHOU”,也就是“超、超级”,“UKEMI”就是“受身”的意思,此外,NW中叫“SUPER COUNTER”,很奇怪的译名。
超大外刈りCHOU OOSOTO-GARI
这招在大部分作品中都是近距离指令投,但'96中却是一个打击技,会被当身技抓到,XIII中对应D.C.S.C.(但是原版XIII中抓不到,只有XIIISE中才能抓到),XIV中对应S.C.,XIII和XIV中的EX版伤害更高,投判定范围更远一点。
“大外刈り”是柔道中的技术,通常的拼写是“OSOTOGARI”,而部分作品中的英文技名是“SUPER OHSOTOGARI”,上面我采用的则是'96/XIII/XIV中的拼写方式,此外,01/02/03中的英文技名是“SUPER CUTDOWN”,“CUTDOWN”意为“砍倒、减少”,NW中的技名是“SUPER BIG SMASHER”,大意为“超大重击者”。
地獄極楽落としJIGOKU GOKURAKU-OTOSHI
这是他的代表性超必杀技,近距离指令投,将对手来回摔倒数次后丢出去并摆个POSE,MAX版的摔倒次数更多,且还会在最后增加一个“地雷震”再摆POSE,这招在XIII中对应M.C.,XIV中对应A.C.C.C.,附带一提,'97和'98中,MAX版用A键发出时的伤害要比用C键发出时更高一些,推测是因为最后的那个“地雷震”以C键使用时是伪技,所以少了一段伤害,不过'98UM中修正了这个BUG。
海外版技名方面,除了上面那个,部分作品中是叫“HEAVEN-TO-HELL DROP”(有的没有“-”),直译为“从天堂到地狱的掉落”,而NW中则是叫“FROM HELL TO PARADISE”,意为“从地狱到天堂”。
雲つかみ投げKUMO-TSUKAMI NAGE
'95中新增的必杀技,将手向上伸出,抓到对手后重重地摔到地上(高个的对手站在地上也会被抓到),看似对空投,但其实是上段判定的打击技,对手可以站防或空防挡住,'96等作品中,先用快落地时的跳攻击触发对手空防,落地后迅速出招就能看到对手空防这招了(图三),此外,这招也会被当身技抓到(图四),XIII中的EX版伤害更高发动更快,且上半身无敌,不过只有XIIISE中才对应D.C.S.C.,XIV中也对应S.C.,EX版伤害更高发动更快。
XIV中,这招的日文技名是“雲掴み投げ”,把“掴”改为了日文汉字,海外版技名方面,大部分作品中都是“CLOUD TOSSER”,“CLOUD”是“云”的意思,“TOSSER”意为“投掷者”,NW中的是“CLOUD SNATCHER”,“SNATCHER”此处可译为“抓取者”。
切り株返しKIRIKABU-GAESHI
这招也是'95新增的,看似对地的投技,但其实也是打击技,不过大部分作品中,这招可以抓到倒地的对手(图四),且跟“雲つかみ投げ”不一样,大部分作品中,这招不怕对手的当身技,XIIISE中对应D.C.S.C.,XIV中也对应S.C.,由于跟“雲つかみ投げ”共用方向指令,所以这招没有EX版。
这招的英文技名在'95,01到03以及UM两作中是“STUMP THROW”,“STUMP”有“树桩、树墩”的意思,对应了原名中的“切り株”,NW中则是叫“HARD RETURN”,这个名字有“硬回车、强制换行”的意思,大约可以脑补为“把对手从这边丢到那边”。
根っこ返しNEKKO GAESHI
'97中新增的当身技,但只能回应上段判定的通常攻击或特殊技,除了应对拳脚,也能偶尔拿来应对对手的防御取消击飞攻击,这招的海外版技名早期用的是“ROOT COUNTERMANEUVER”,“ROOT”译为“树根”,对应了原名中的“根っこ”,“COUNTERMANEUVER”是“反击”的意思,01/02中是“ROOT REMOVER”,“REMOVER”译为“去除、移除”,NW中的技名是“ROOT REVERSAL”,“REVERSAL”可译为“反转、倒转”。
裏投げURU NAGE
这也是'97中新增的技能,移动型指令投,出招后往前跑,靠近对手后出手去抓,但是投判定出现比较迟,对方有机会逃掉,且跑的过程中也并非无敌,基本很少使用,'98UMFE中,这招的判定提前了,可以跟在重攻击后面构成连续技,此外,'97/'98/'98UM/'98UMFE中,输入“↓↘→ A”之后,再使用这招时,你会发现他跑动的距离变短了,而此时使用“根っこ返し”后,跑动的距离又恢复了,NW中,跑动的时候可以S.C.,此外,这招在02UM中的伤害高达2.5割,跟“地獄極楽落とし”一样。
英文技名这块,只有'97采用的是原名的罗马音拼写(上面那个),'98等作品中是“REVERSE DROP”,01/02中是“REVERSE SLAM”,意为“反转掉落”和“反转猛摔”,NW中是“REAR TOSS”,大意是“后方投掷”。
嵐の山 根っこ抜きARASHI NOYAMA: NEKKO MEKI
続·切り株返しZOKU KIRIKABU-GAESHI
ぶっこ抜き裏投げBUKKO NIKI URA NAGE
続·天地返しZOKU TENCHI-GAESHI
'97中新增的超必杀技,“嵐の山”在'97中是近距离指令投,'98中改为全身带有霸体效果的近距离指令投,01/02/02UM/NW中则是全身带有打击防御效果的近距离指令投,'98UM中又改为对应上/中段攻击的当身技,'98UMFE中依旧是当身技,不过他会直接出手,当身成功后才会出现超必杀技的闪光特效。
“切り株返し”是“嵐の山”的派生技,“ぶっこ抜き裏投げ”是普通版“切り株返し”的派生技,“天地返し”则是MAX版“切り株返し”的派生技,'97和'98等作品中,由于“ぶっこ抜き裏投げ”的伤害较低,所以可以改用“切り株返し”来造成更大的伤害。
这几个技能的英文版技名在01/02中是“STORMY MOUNTAIN ROOT REMOVER”,“EXTRA STUMP THROW”,“PULLOUT REVERSE SLAM”(普通版和MAX版都是这个名字),“STORMY MOUNTAIN”大意为“暴风雨山”,对应了原文“嵐の山”,后面一些单词大部分都出自对应的必杀技,NW中依次是“MOUNTAIN STORM ROOT RIPPER”,“HARDER RETURN”,“HEAVY REAR TOSS”(普通版和MAX版都是这个名字),“RIPPER”大意为“撕裂”,后面两招的技名算是对应原必杀技技名的强化版,'98UM和02UM中,这几招的英文技名依次是“STORMY MOUNTAIN UPROOTER”,“SUPER STUMP THROW”,“RADICAL REVERSE THROW”(普通版),"SUPER EARTH MOVER"(MAX版),“RADICAL”意为“彻底的、完全的”,其它单词我前面也基本都解释过,就不再赘述了,附带一提,OROCHI合集版中,这几招的技名是“STORMY MOUNTAIN FIRST TOSS/SECOND TOSS/FINAL TOSS(暴风雨山 第一/第二/最后的投掷)”。
風林火山FU RIN KA ZAN
02中新增的MAX2技能,发动后以“地雷震”攻击,击中后开始后续动作,这招跟“地雷震”一样,可以用特定的套路代入到连段中,非常好用,技名“風林火山(风林火山)”在游戏中其实算比较常见的,原本出自《孙子兵法》,原文是“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震”,用于阐述军事行动的准则,后来在日本战国时期,武田信玄将前四句提炼为“风林火山”并绣在军旗上,而从02UM的演出来看,这招会让人联想到《KIN肉MAN(筋肉人)》中的主人公使用的同名组合技。
海外版02中,这招叫“WINDY WOODS VOLCANO”,译者把最后两个字放一起翻译了,没弄明白原文的具体含义,而NW中则是“WIND WOOD FIRE MOUNTAIN”,这次算是拆开单独翻译的。
冥土落としMEFISTO DROP
03中新增的当身系超必杀技,可以应对包括下段攻击在内的所有打击技(本身下半身也有无敌,很多对手的蹲B类技能打不到他,但蹲D类会被他抓到),此外,还能用于应对对手的交换攻击(↓↘→ B+C/C+D),直接用这招拦截被交换出来的对手,非常好用。
上面的英文技名出自03,“MEFISTO(梅菲丝特)”也被译为“诱惑者、恶魔似的人”,是魔鬼角色“MEPHISTOPHELES”的缩写(常见的拼写应该是“MEPHISTO”),这个英文技名算是一种比较文艺的翻译,而早期专题站中的英文技名是“DROP TO THE UNDERWORLD”,“UNDERWORLD”意为“冥府、阴间”,所以全名译为“落入冥府”,这个算是对原文的直译。
極大地獄極楽落としSUPREME HEAVEN TO HELL DROP
03中的LEADER超必杀技,近距离指令投,实际上就是MAX版“地獄極楽落とし”,但演出跟旧作中的有些不同,这招最后把对手丢出去后还会用“雲つかみ投げ”抓回来再摔到地上,英文技名出自03,大意为“至高无上的从天堂到地狱的掉落”。
驚天動地KYOUTENDOUCHI
XIII中新增的NEO MAX超必杀技,XIV中则是CLIMAX超必杀技,这招是可以对应任意打击技的当身技,当身成功后会将对手丢出去,然后发动“地雷震”攻击,但若是在“地獄極楽落とし”,“天地返し”或“渾天落とし”后取消时,则会直接发动最后的“地雷震”。
渾天落としKONTEN OTOSHI
XIV中新增的超必杀技,直接发动时,只有对手倒在地上才能抓到,正常情况下没有效果,所以这招一般是用在连段中,例如从“切り株返し”或“超大外刈り”等技能中超级取消出来,而从“天地返し”中超级取消时,他会直接跳起来去抓空中的对手再摔到地上,此外,这招本身对应C.C.,但由于是在把对手丢出去时取消,所以感觉不太划算(对手落地时才会扣除体力值)。